爬升負荷(上昇負荷)(じょうしょうふか)

爬升負荷(上昇負荷)(じょうしょうふか)

解說
● 漫畫第1話~
● 動畫第一季~







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1、13、18~20、23、29、30、35

原本的「上昇負荷」一開始只有設定時間的流動不同,當時的編輯是認為「這樣不就想回來隨時就可以回來了嗎?」於是加入現在的詛咒,變成回來就有可能死亡的設定。
台灣簽名會 土筆老師的補充



上升負荷的由來
在一開始我還對繪製漫畫一無所知的時候,
在決定名字和角色等各種設定時,就沒有打算讓主角們回到上面去了,絕對不讓他們回去。
那麼,要怎麼做到呢?一開始的想法是越往下走時間流逝的越快。
但是這樣還不夠,強度有點弱。
因此我稍微加強一下,設定成當走到最底層時若要回頭除了死亡別無選擇。
絕對不會變成那種主角出發之後凱旋歸來的英雄故事。
沒錯,說是慢性自殺,但更像是令人興奮的自殺。
這有點像是充滿惡意的洞穴,我覺得很不錯,想了一下就提交了這個想法。
犬山訪談 土筆老師的補充





力場的上升負荷可愛示意圖在原作只是想像的示意圖,而動畫是讓娜娜奇用畫的出來。





上升負荷會隨著上升的距離越長效果越強。
如果被飛行生物抓到空中會一發中獎。
土筆老師的推特補充


























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